Turnier FAQ

Turnier FAQ

Hier findet ihr einen kleinen Leitfaden für alle Turnierspiele mit allen wissenswerten Informationen

  • Alle Pre- und After- Match Aktivitäten werden im Intranet ausgetragen. Darum möchten wir alle Turnierspieler dazu aufforden, sich bei Beginn der LAN im Intranet einzuloggen! 
     
  • Generell gilt: Sämtliche Aktivitäten, wie z.B. die Suche des nächsten Gegners, das Eintragen von Ergebnissen o.ä., müssen von den Spielern selbständig getätigt werden. Die Turnierleitung steht natürlich für Fragen und Hilfestellungen zur Verfügung, wird aber keine der Useraufgaben übernehmen können. 
  • Sämtliche Absprachen bzgl. Zeiten, Maps oder DEF-Wins sind in den jeweiligen Match Comments festzuhalten.

  • Die angezeigten Turnierzeiten in den Paarbäumen sind keine festen Spielzeiten, sondern sind eher als Richtwerte zu verstehen. Bitte beachtet dabei die Nachtpause zwischen 04:00 und 10:00 Uhr. Während dieser Zeit ist die Turnierleitung nicht besetzt. Dennoch könnt ihr eure offenen Partien spielen, jedoch herrscht in dieser Zeit keine Spielpflicht.

  • Die Hauptturniere (HT) starten Freitagabend ab 20:00 Uhr mit CounterStrike: Global Offensive. Anmeldeschluss ist hierbei 19:30 Uhr.
    Es werden KEINE NACHMELDUNGEN möglich sein. 
     
  • Am Samstagnachmittag starten die Nebenturniere (NT) (Coins werden auch hier benötigt). Die Anmeldung öffnet hierbei wenige Stunden zuvor.
     
  • Die Funturniere (FT) werden im Verlaufe der LAN starten und dienen zur systematischen Erhebung sowie Interpretation der empirisch dokumentierbaren Resonanz.
    Zur Anmeldung werden hier keine Coins benötigt.
     
  • Beim Ausscheiden aus einem Turnier werden die ursprünglich verwendeten Coins wieder gutgeschrieben und können so für spätere Nebenturniere eingesetzt werden.
         
  • Ihr entnehmt den Spielmodus, sowie weitere Anmerkungen und Vorschriften dem jeweiligen Regelwerk.       
     
  • Sollte euer Clan aus mehreren Teams bestehen, so bitten wir euch dies in den Teamnamen entsprechend kenntlich zu machen, um zu verhindern das wir euch gegenseitig als Gegner zulosen.      
  • Es werden ausreichend Turnierserver für die Spiele zur Verfügung gestellt. Diese werden auch entsprechend eurer Gruppe kenntlich benannt. Dennoch müssen einige Server/Spiele von euch selbst gehostet werden (z. B. Trackmania, Fifa, StarCraft 2...). Bitte sprecht euch mit euren Gegner selbständig ab, auf welchem freien Server euer Match ausgetragen werden soll. Nach dem Match bitten wir euch den Server zeitnah zu verlassen um anderen Spielern die Serverwahl zu erleichtern. (Seperate Server für PCWs bzw. Funwars können außerhalb der Stoßzeiten zur Verfügung gestellt werden) 

  • Sollte nach einigen Stunden kein Match zustande kommen, entscheiden die Turnieradmins über eine mögliche Disqualifikation.

  • Der Einsatz von Ersatzspieler ist in allen Turnieren ausdrücklich untersagt. ​​
     
  • Generell ist das Nutzen von Cheats, Scripts und schwerwiegenden Bugs, die einen Spielvorteil mit sich bringen, strengstens untersagt und kann nicht nur zu einer Disqualifikation führen, sondern den Ausschluss von der LAN mit sich ziehen.
     
  • Die Turnierleitung kann in Einzelfällen die Regeln entsprechend ändern. Zudem behält sie sich das Recht vor Teilnehmer von Turnieren auszuschließen und Preise einzubehalten.

SaarLAN #6

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